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ファイナルギャザー仕様時の画像の粗をできるだけ無くす方法とやら http://mayacking.blogspot.jp/2011/06/maya_29.html を試してみたので色々テスト。レンダリング結果は多分マテリアルに前より準じるようになったのだと思うのだけど、そのかわり今まで適用していたマテリアルだと金属のような質感(一枚目)になってしまったのでSSS(2,3枚目)を代わりに適用。

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ファイナルギャザー仕様時の画像の粗をできるだけ無くす方法とやら

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ファイナルギャザー仕様時の画像の粗をできるだけ無くす方法とやら

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Ask-Tia-And-Woona: So Cuuuuuuuuuuuuuuute

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下瞼のフェイシャルを実装。にやけたり出来るようになったよ。あと色替えでダーピー作ってみた。

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レインボーの髪を揺らす事できたよ!!うっへっへ

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簡単に歩かせた。髪がちょっとふよふよし過ぎ巻。あとで直すけど明日は無理や。作画の課題やらな。

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(アンソロジー企画が商品化!「Cc2Store」夏の新商品発売決定!! | Cc2ニュース | 株式会社サイバーコネクトツーから) 参加してます。

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ニコルママかわいい。エロい

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Rikose: Mrwolfsdrawstuff: Furry Girl On Udk(Unreal Developmnet Kit). ( Concept From : Omochi ) らくがきを3D化して頂いていました。すごい!!ありがとうございます!死ぬほど嬉しい^∞^ すげえ~!!うらやますぃい!かわいいぃ!!

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&Amp;Ldquo;I&Amp;Rsquo;M Fine Thanks&Amp;Rdquo; - Short Film By &Amp;Ldquo;Eamonn O'neill&Amp;Rdquo;{Royal College Of Art} (By Theschoolofanimation)

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ぐうかわ

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Mylittledoxy: Print Samples For Poni Parade. Reviewing Today うわああまちいどどおしいい

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Kikurages: 雨の夜 描きかけの古い絵でテスト こういう構図とるの個人的に勇気がいるので尊敬する。

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どや顔レインボー

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